@@ -261,7 +261,7 @@ void FASTAPASS(2) setchr8r(int r, uint32 V) {
|
||||
if (CHRram[r])
|
||||
PPUCHRRAM |= (255);
|
||||
else
|
||||
PPUCHRRAM &= ~(255);
|
||||
PPUCHRRAM &= 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FASTAPASS(2) setchr1(uint32 A, uint32 V) {
|
||||
|
||||
@@ -40,6 +40,7 @@ void FCEUD_GetPalette(uint8 i, uint8 *r, uint8 *g, uint8 *b);
|
||||
/* Displays an error. Can block or not. */
|
||||
void FCEUD_PrintError(char *s);
|
||||
void FCEUD_Message(char *s);
|
||||
void FCEUD_DispMessage(char *m);
|
||||
|
||||
#ifdef NETWORK
|
||||
/* Network interface */
|
||||
|
||||
@@ -90,7 +90,7 @@ static void iNESGI(int h) {
|
||||
break;
|
||||
case GI_CLOSE:
|
||||
{
|
||||
FCEU_SaveGameSave(&iNESCart);
|
||||
/* FCEU_SaveGameSave(&iNESCart); */
|
||||
if (iNESCart.Close)
|
||||
iNESCart.Close();
|
||||
if (ROM) {
|
||||
@@ -793,7 +793,7 @@ int iNESLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
if (!iNES_Init(MapperNo))
|
||||
FCEU_PrintError("iNES mapper #%d is not supported at all.", MapperNo);
|
||||
|
||||
FCEU_LoadGameSave(&iNESCart);
|
||||
/* FCEU_LoadGameSave(&iNESCart); */
|
||||
|
||||
GameInterface = iNESGI;
|
||||
FCEU_printf("\n");
|
||||
|
||||
@@ -952,7 +952,7 @@ int FlushEmulateSound(void) {
|
||||
}
|
||||
inbuf = end;
|
||||
|
||||
FCEU_WriteWaveData(WaveFinal, end); /* This function will just return
|
||||
/* FCEU_WriteWaveData(WaveFinal, end); This function will just return
|
||||
if sound recording is off. */
|
||||
return(end);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user