Merge pull request #249 from retro-wertz/fds-save
update FDS to use retro_get_memory_data/size for handling modified disks
This commit is contained in:
@@ -2123,6 +2123,8 @@ void *retro_get_memory_data(unsigned type)
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return iNESCart.SaveGame[0];
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else if (UNIFCart.battery && UNIFCart.SaveGame[0] && UNIFCart.SaveGameLen[0])
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||||
return UNIFCart.SaveGame[0];
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else if (GameInfo->type == GIT_FDS)
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return FDSROM_ptr();
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||||
else
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data = NULL;
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break;
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@@ -2148,6 +2150,8 @@ size_t retro_get_memory_size(unsigned type)
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size = iNESCart.SaveGameLen[0];
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else if (UNIFCart.battery && UNIFCart.SaveGame[0] && UNIFCart.SaveGameLen[0])
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size = UNIFCart.SaveGameLen[0];
|
||||
else if (GameInfo->type == GIT_FDS)
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||||
size = FDSROM_size();
|
||||
else
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size = 0;
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break;
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||||
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278
src/fds.c
278
src/fds.c
@@ -62,6 +62,8 @@ static uint8 FDSRegs[6];
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static int32 IRQLatch, IRQCount;
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||||
static uint8 IRQa;
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static uint8 *FDSROM = NULL;
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static uint32 FDSROMSize = 0;
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static uint8 *FDSRAM = NULL;
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static uint32 FDSRAMSize;
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static uint8 *FDSBIOS = NULL;
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@@ -71,7 +73,6 @@ static uint32 CHRRAMSize;
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/* Original disk data backup, to help in creating save states. */
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||||
static uint8 *diskdatao[8] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
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||||
static uint8 *diskdata[8] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
|
||||
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||||
static uint32 TotalSides;
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@@ -84,6 +85,15 @@ static uint8 SelectDisk, InDisk;
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uint32 lastDiskPtrRead, lastDiskPtrWrite;
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#define DC_INC 1
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#define BYTES_PER_SIDE 65500
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uint8 *FDSROM_ptr(void) {
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return (FDSROM);
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}
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uint32 FDSROM_size(void) {
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return (FDSROMSize);
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}
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||||
void FDSGI(int h) {
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||||
switch (h) {
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@@ -554,14 +564,180 @@ static DECLFW(FDSWrite) {
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FDSRegs[A & 7] = V;
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}
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static void FreeFDSMemory(void) {
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int x;
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||||
struct codes_t {
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uint8 code;
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char *name;
|
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};
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||||
for (x = 0; x < TotalSides; x++)
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||||
if (diskdata[x]) {
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free(diskdata[x]);
|
||||
diskdata[x] = 0;
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||||
static const struct codes_t list[] = {
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||||
{ 0x01, "Nintendo" },
|
||||
{ 0x02, "Rocket Games" },
|
||||
{ 0x08, "Capcom" },
|
||||
{ 0x09, "Hot B Co." },
|
||||
{ 0x0A, "Jaleco" },
|
||||
{ 0x0B, "Coconuts Japan" },
|
||||
{ 0x0C, "Coconuts Japan/G.X.Media" },
|
||||
{ 0x13, "Electronic Arts Japan" },
|
||||
{ 0x18, "Hudson Soft Japan" },
|
||||
{ 0x19, "S.C.P." },
|
||||
{ 0x1A, "Yonoman" },
|
||||
{ 0x20, "Destination Software" },
|
||||
{ 0x22, "VR 1 Japan" },
|
||||
{ 0x25, "San-X" },
|
||||
{ 0x28, "Kemco Japan" },
|
||||
{ 0x29, "Seta" },
|
||||
{ 0x36, "Codemasters" },
|
||||
{ 0x37, "GAGA Communications" },
|
||||
{ 0x38, "Laguna" },
|
||||
{ 0x39, "Telstar Fun and Games" },
|
||||
{ 0x41, "Ubi Soft Entertainment" },
|
||||
{ 0x42, "Sunsoft" },
|
||||
{ 0x47, "Spectrum Holobyte" },
|
||||
{ 0x49, "Irem" },
|
||||
{ 0x4A, "Gakken" },
|
||||
{ 0x4D, "Malibu Games" },
|
||||
{ 0x4F, "Eidos/U.S. Gold" },
|
||||
{ 0x50, "Absolute Entertainment" },
|
||||
{ 0x51, "Acclaim" },
|
||||
{ 0x52, "Activision" },
|
||||
{ 0x53, "American Sammy Corp." },
|
||||
{ 0x54, "Take 2 Interactive" },
|
||||
{ 0x55, "Hi Tech" },
|
||||
{ 0x56, "LJN LTD." },
|
||||
{ 0x58, "Mattel" },
|
||||
{ 0x5A, "Mindscape/Red Orb Ent." },
|
||||
{ 0x5C, "Taxan" },
|
||||
{ 0x5D, "Midway" },
|
||||
{ 0x5F, "American Softworks" },
|
||||
{ 0x60, "Titus Interactive Studios" },
|
||||
{ 0x61, "Virgin Interactive" },
|
||||
{ 0x62, "Maxis" },
|
||||
{ 0x64, "LucasArts Entertainment" },
|
||||
{ 0x67, "Ocean" },
|
||||
{ 0x69, "Electronic Arts" },
|
||||
{ 0x6E, "Elite Systems Ltd." },
|
||||
{ 0x6F, "Electro Brain" },
|
||||
{ 0x70, "Infogrames" },
|
||||
{ 0x71, "Interplay" },
|
||||
{ 0x72, "JVC Musical Industries Inc" },
|
||||
{ 0x73, "Parker Brothers" },
|
||||
{ 0x75, "SCI" },
|
||||
{ 0x78, "THQ" },
|
||||
{ 0x79, "Accolade" },
|
||||
{ 0x7A, "Triffix Ent. Inc." },
|
||||
{ 0x7C, "Microprose Software" },
|
||||
{ 0x7D, "Universal Interactive Studios" },
|
||||
{ 0x7F, "Kemco" },
|
||||
{ 0x80, "Misawa" },
|
||||
{ 0x83, "LOZC" },
|
||||
{ 0x8B, "Bulletproof Software" },
|
||||
{ 0x8C, "Vic Tokai Inc." },
|
||||
{ 0x91, "Chun Soft" },
|
||||
{ 0x92, "Video System" },
|
||||
{ 0x93, "BEC" },
|
||||
{ 0x96, "Yonezawa/S'pal" },
|
||||
{ 0x97, "Kaneko" },
|
||||
{ 0x99, "Victor Interactive Software" },
|
||||
{ 0x9A, "Nichibutsu/Nihon Bussan" },
|
||||
{ 0x9B, "Tecmo" },
|
||||
{ 0x9C, "Imagineer" },
|
||||
{ 0x9F, "Nova" },
|
||||
{ 0xA0, "Telenet" },
|
||||
{ 0xA1, "Hori" },
|
||||
{ 0xA2, "Scorpion Soft " },
|
||||
{ 0xA4, "Konami" },
|
||||
{ 0xA6, "Kawada" },
|
||||
{ 0xA7, "Takara" },
|
||||
{ 0xA8, "Royal Industries" },
|
||||
{ 0xA9, "Technos Japan Corp." },
|
||||
{ 0xAA, "JVC" },
|
||||
{ 0xAC, "Toei Animation" },
|
||||
{ 0xAD, "Toho" },
|
||||
{ 0xAF, "Namco" },
|
||||
{ 0xB0, "Acclaim Japan" },
|
||||
{ 0xB1, "ASCII" },
|
||||
{ 0xB2, "Bandai" },
|
||||
{ 0xB3, "Soft Pro Inc." },
|
||||
{ 0xB4, "Enix" },
|
||||
{ 0xB6, "HAL Laboratory" },
|
||||
{ 0xB7, "SNK" },
|
||||
{ 0xB9, "Pony Canyon Hanbai" },
|
||||
{ 0xBA, "Culture Brain" },
|
||||
{ 0xBB, "Sunsoft" },
|
||||
{ 0xBC, "Toshiba EMI" },
|
||||
{ 0xBD, "Sony Imagesoft" },
|
||||
{ 0xBF, "Sammy" },
|
||||
{ 0xC0, "Taito" },
|
||||
{ 0xC1, "Sunsoft / Ask Co., Ltd." },
|
||||
{ 0xC2, "Kemco" },
|
||||
{ 0xC3, "Square Soft" },
|
||||
{ 0xC4, "Tokuma Shoten " },
|
||||
{ 0xC5, "Data East" },
|
||||
{ 0xC6, "Tonkin House" },
|
||||
{ 0xC7, "East Cube" },
|
||||
{ 0xC8, "Koei" },
|
||||
{ 0xCA, "Konami/Palcom/Ultra" },
|
||||
{ 0xCB, "Vapinc/NTVIC" },
|
||||
{ 0xCC, "Use Co.,Ltd." },
|
||||
{ 0xCD, "Meldac" },
|
||||
{ 0xCE, "FCI/Pony Canyon" },
|
||||
{ 0xCF, "Angel" },
|
||||
{ 0xD1, "Sofel" },
|
||||
/*{ 0xD2, "Quest" },*/
|
||||
{ 0xD2, "Bothtec, Inc." },
|
||||
{ 0xD3, "Sigma Enterprises" },
|
||||
{ 0xD4, "Ask Kodansa" },
|
||||
{ 0xD6, "Naxat" },
|
||||
{ 0xD7, "Copya System" },
|
||||
{ 0xD9, "Banpresto" },
|
||||
{ 0xDA, "TOMY" },
|
||||
/*{ 0xDB, "LJN Japan" },*/
|
||||
{ 0xDB, "Hiro Co., Ltd." },
|
||||
{ 0xDD, "NCS" },
|
||||
{ 0xDF, "Altron Corporation" },
|
||||
{ 0xE2, "Yutaka" },
|
||||
{ 0xE3, "Varie" },
|
||||
{ 0xE5, "Epoch" },
|
||||
{ 0xE7, "Athena" },
|
||||
{ 0xE8, "Asmik Ace Entertainment Inc." },
|
||||
{ 0xE9, "Natsume" },
|
||||
{ 0xEA, "King Records" },
|
||||
{ 0xEB, "Atlus" },
|
||||
{ 0xEC, "Epic/Sony Records" },
|
||||
{ 0xEE, "IGS" },
|
||||
{ 0xF0, "A Wave" },
|
||||
{ 0 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const char *getManufacturer(uint8 code)
|
||||
{
|
||||
int x = 0;
|
||||
char *ret = "unlicensed";
|
||||
|
||||
while (list[x].code != 0) {
|
||||
if (list[x].code == code) {
|
||||
ret = list[x].name;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
x++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void FreeFDSMemory(void) {
|
||||
if (FDSROM)
|
||||
free(FDSROM);
|
||||
FDSROM = NULL;
|
||||
if (FDSBIOS)
|
||||
free(FDSBIOS);
|
||||
FDSBIOS = NULL;
|
||||
if (FDSRAM)
|
||||
free(FDSRAM);
|
||||
FDSRAM = NULL;
|
||||
if (CHRRAM)
|
||||
free(CHRRAM);
|
||||
CHRRAM = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int SubLoad(FCEUFILE *fp) {
|
||||
@@ -584,19 +760,21 @@ static int SubLoad(FCEUFILE *fp) {
|
||||
} else
|
||||
TotalSides = header[4];
|
||||
|
||||
md5_starts(&md5);
|
||||
|
||||
if (TotalSides > 8) TotalSides = 8;
|
||||
if (TotalSides < 1) TotalSides = 1;
|
||||
|
||||
FDSROMSize = TotalSides * BYTES_PER_SIDE;
|
||||
FDSROM = (uint8*)FCEU_malloc(FDSROMSize);
|
||||
|
||||
if (!FDSROM)
|
||||
return (0);
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < TotalSides; x++)
|
||||
diskdata[x] = &FDSROM[x * BYTES_PER_SIDE];
|
||||
|
||||
md5_starts(&md5);
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < TotalSides; x++) {
|
||||
diskdata[x] = (uint8*)FCEU_malloc(65500);
|
||||
if (!diskdata[x]) {
|
||||
int zol;
|
||||
for (zol = 0; zol < x; zol++)
|
||||
free(diskdata[zol]);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
FCEU_fread(diskdata[x], 1, 65500, fp);
|
||||
md5_update(&md5, diskdata[x], 65500);
|
||||
}
|
||||
@@ -636,17 +814,9 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
|
||||
free(fn);
|
||||
|
||||
ResetCartMapping();
|
||||
FreeFDSMemory();
|
||||
|
||||
if (FDSBIOS)
|
||||
free(FDSBIOS);
|
||||
FDSBIOS = NULL;
|
||||
if (FDSRAM)
|
||||
free(FDSRAM);
|
||||
FDSRAM = NULL;
|
||||
if (CHRRAM)
|
||||
free(CHRRAM);
|
||||
CHRRAM = NULL;
|
||||
ResetCartMapping();
|
||||
|
||||
FDSBIOSsize = 8192;
|
||||
FDSBIOS = (uint8*)FCEU_gmalloc(FDSBIOSsize);
|
||||
@@ -656,16 +826,17 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
if (FDSBIOS)
|
||||
free(FDSBIOS);
|
||||
FDSBIOS = NULL;
|
||||
free(zp->fp->data);
|
||||
FCEU_fclose(zp);
|
||||
FCEU_PrintError("Error reading FDS BIOS ROM image.\n");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
free(zp->fp->data);
|
||||
FCEU_fclose(zp);
|
||||
|
||||
FCEU_fseek(fp, 0, SEEK_SET);
|
||||
|
||||
FreeFDSMemory();
|
||||
if (!SubLoad(fp)) {
|
||||
if (FDSBIOS)
|
||||
free(FDSBIOS);
|
||||
@@ -673,6 +844,14 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
return(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < TotalSides; x++) {
|
||||
diskdatao[x] = (uint8*)FCEU_malloc(65500);
|
||||
memcpy(diskdatao[x], diskdata[x], 65500);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
/* auxillary rom loading for save file is now handled
|
||||
* using retro_get_memory_size/data */
|
||||
{
|
||||
FCEUFILE *tp;
|
||||
char *fn = FCEU_MakeFName(FCEUMKF_FDS, 0, 0);
|
||||
@@ -699,6 +878,7 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
}
|
||||
free(fn);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
GameInfo->type = GIT_FDS;
|
||||
GameInterface = FDSGI;
|
||||
@@ -715,12 +895,12 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
AddExState(diskdata[x], 65500, 0, temp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
AddExState(&FDSRegs[0], 1, 0, "REG1");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[1], 1, 0, "REG2");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[2], 1, 0, "REG3");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[3], 1, 0, "REG4");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[4], 1, 0, "REG5");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[5], 1, 0, "REG6");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[0], 1, 0, "REG1");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[1], 1, 0, "REG2");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[2], 1, 0, "REG3");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[3], 1, 0, "REG4");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[4], 1, 0, "REG5");
|
||||
AddExState(&FDSRegs[5], 1, 0, "REG6");
|
||||
AddExState(&IRQCount, 4, 1, "IRQC");
|
||||
AddExState(&IRQLatch, 4, 1, "IQL1");
|
||||
AddExState(&IRQa, 1, 0, "IRQA");
|
||||
@@ -743,7 +923,10 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
|
||||
SetupCartMirroring(0, 0, 0);
|
||||
|
||||
FCEU_printf(" Sides: %d\n\n", TotalSides);
|
||||
FCEU_printf(" Code : %02x\n", diskdata[0][0xf]);
|
||||
FCEU_printf(" Manufacturer : %s\n", getManufacturer(diskdata[0][0xf]));
|
||||
FCEU_printf(" # of Sides : %d\n", TotalSides);
|
||||
FCEU_printf(" ROM MD5 : 0x%s\n", md5_asciistr(GameInfo->MD5));
|
||||
|
||||
FCEUI_SetVidSystem(0);
|
||||
|
||||
@@ -751,27 +934,10 @@ int FDSLoad(const char *name, FCEUFILE *fp) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FDSClose(void) {
|
||||
FILE *fp;
|
||||
int x;
|
||||
char *fn = FCEU_MakeFName(FCEUMKF_FDS, 0, 0);
|
||||
|
||||
if (!DiskWritten) return;
|
||||
|
||||
if (!(fp = fopen(fn, "wb"))) {
|
||||
free(fn);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
FCEU_printf("FDS Save \"%s\"\n", fn);
|
||||
free(fn);
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < TotalSides; x++) {
|
||||
if (fwrite(diskdata[x], 1, 65500, fp) != 65500) {
|
||||
FCEU_PrintError("Error saving FDS image!\n");
|
||||
fclose(fp);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (x = 0; x < TotalSides; x++)
|
||||
if (diskdatao[x]) {
|
||||
free(diskdatao[x]);
|
||||
@@ -779,14 +945,4 @@ void FDSClose(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
FreeFDSMemory();
|
||||
if (FDSBIOS)
|
||||
free(FDSBIOS);
|
||||
FDSBIOS = NULL;
|
||||
if (FDSRAM)
|
||||
free(FDSRAM);
|
||||
FDSRAM = NULL;
|
||||
if (CHRRAM)
|
||||
free(CHRRAM);
|
||||
CHRRAM = NULL;
|
||||
fclose(fp);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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