Create retro_run_blit
This commit is contained in:
@@ -679,20 +679,26 @@ void FCEUD_Update(uint8 *XBuf, int32 *Buffer, int Count)
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{
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}
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void retro_run(void)
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static void retro_run_blit(uint8_t *gfx)
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{
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unsigned width, height, pitch, x, y;
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uint8_t *gfx;
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int32_t ssize = 0;
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bool updated = false;
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unsigned incr = 0;
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unsigned x, y;
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unsigned incr = 0;
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unsigned width = 256;
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unsigned height = 240;
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unsigned pitch = 512;
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||||
FCEUI_Emulate(&gfx, &sound, &ssize, 0);
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if (!use_overscan)
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{
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incr = 16;
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width -= 16;
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height -= 16;
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#ifndef PSP
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pitch -= 32;
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gfx = gfx + 8 + 256 * 8;
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for (y = 0; y < ssize; y++)
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sound[y] = (sound[y] << 16) | (sound[y] & 0xffff);
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#endif
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}
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||||
audio_batch_cb((const int16_t*)sound, ssize);
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#ifdef PSP
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static unsigned int __attribute__((aligned(16))) d_list[32];
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||||
void* const texture_vram_p = (void*) (0x44200000 - (256 * 256)); // max VRAM address - frame size
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@@ -720,26 +726,9 @@ void retro_run(void)
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sceGuClutLoad(32, retro_palette);
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sceGuFinish();
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#endif
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width = 256;
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||||
height = 240;
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||||
pitch = 512;
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||||
gfx = XBuf;
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||||
if (!use_overscan)
|
||||
{
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||||
incr = 16;
|
||||
width -= 16;
|
||||
height -= 16;
|
||||
#ifndef PSP
|
||||
pitch -= 32;
|
||||
gfx = gfx + 8 + 256 * 8;
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||||
|
||||
#endif
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}
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#ifndef PSP
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video_cb(texture_vram_p, width, height, 256);
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#else
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if (use_raw_palette)
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{
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extern uint8 PPU[4];
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@@ -755,25 +744,31 @@ void retro_run(void)
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for ( x = 0; x < width; x++, gfx++)
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fceu_video_out[y * width + x] = retro_palette[*gfx];
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}
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||||
video_cb(fceu_video_out, width, height, pitch);
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#endif
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||||
video_cb(
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#ifdef PSP
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||||
texture_vram_p,
|
||||
#else
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||||
fceu_video_out,
|
||||
#endif
|
||||
width, height,
|
||||
#ifdef PSP
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256
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#else
|
||||
pitch
|
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#endif
|
||||
);
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||||
FCEUD_UpdateInput();
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}
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void retro_run(void)
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{
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unsigned i;
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uint8_t *gfx;
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int32_t ssize = 0;
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bool updated = false;
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||||
if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE_UPDATE, &updated) && updated)
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||||
check_variables();
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||||
FCEUI_Emulate(&gfx, &sound, &ssize, 0);
|
||||
FCEUD_UpdateInput();
|
||||
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||||
for (i = 0; i < ssize; i++)
|
||||
sound[i] = (sound[i] << 16) | (sound[i] & 0xffff);
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||||
|
||||
audio_batch_cb((const int16_t*)sound, ssize);
|
||||
|
||||
retro_run_blit(gfx);
|
||||
}
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||||
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static unsigned serialize_size = 0;
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