#ifndef _FCEU_PALETTE_H #define _FCEU_PALETTE_H typedef struct { uint8 r, g, b; } pal; extern pal *palo; extern int ipalette; void FCEU_ResetPalette(void); void FCEU_ResetPalette(void); void FCEU_ResetMessages(); void FCEU_LoadGamePalette(void); void FCEU_DrawNTSCControlBars(uint8 *XBuf); #endif