Change *.c and *.h end-of-line character to LF
change eol char to LF using dos2unix
This commit is contained in:
@@ -1,377 +1,377 @@
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/* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
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* Copyright notice for this file:
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* Copyright (C) 2009 CaH4e3
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* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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* (at your option) any later version.
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* This program is distributed in the hope that it will be useful,
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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* GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License
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* along with this program; if not, write to the Free Software
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* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
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* VRC-6
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*/
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#include "mapinc.h"
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static uint8 is26;
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static uint8 prg[2], chr[8], mirr;
|
||||
static uint8 IRQLatch, IRQa, IRQd;
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||||
static int32 IRQCount, CycleCount;
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static uint8 *WRAM = NULL;
|
||||
static uint32 WRAMSIZE;
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static SFORMAT StateRegs[] =
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||||
{
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||||
{ prg, 2, "PRG" },
|
||||
{ chr, 8, "CHR" },
|
||||
{ &mirr, 1, "MIRR" },
|
||||
{ &IRQa, 1, "IRQA" },
|
||||
{ &IRQd, 1, "IRQD" },
|
||||
{ &IRQLatch, 1, "IRQL" },
|
||||
{ &IRQCount, 4, "IRQC" },
|
||||
{ &CycleCount, 4, "CYCC" },
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{ 0 }
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};
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||||
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||||
static void(*sfun[3]) (void);
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static uint8 vpsg1[8];
|
||||
static uint8 vpsg2[4];
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||||
static int32 cvbc[3];
|
||||
static int32 vcount[3];
|
||||
static int32 dcount[2];
|
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|
||||
static SFORMAT SStateRegs[] =
|
||||
{
|
||||
{ vpsg1, 8, "PSG1" },
|
||||
{ vpsg2, 4, "PSG2" },
|
||||
{ 0 }
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};
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||||
static void Sync(void) {
|
||||
uint8 i;
|
||||
if (is26)
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||||
setprg8r(0x10, 0x6000, 0);
|
||||
setprg16(0x8000, prg[0]);
|
||||
setprg8(0xc000, prg[1]);
|
||||
setprg8(0xe000, ~0);
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||||
for (i = 0; i < 8; i++)
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||||
setchr1(i << 10, chr[i]);
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||||
switch (mirr & 3) {
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case 0: setmirror(MI_V); break;
|
||||
case 1: setmirror(MI_H); break;
|
||||
case 2: setmirror(MI_0); break;
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||||
case 3: setmirror(MI_1); break;
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}
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}
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||||
static DECLFW(VRC6SW) {
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A &= 0xF003;
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||||
if (A >= 0x9000 && A <= 0x9002) {
|
||||
vpsg1[A & 3] = V;
|
||||
if (sfun[0]) sfun[0]();
|
||||
} else if (A >= 0xA000 && A <= 0xA002) {
|
||||
vpsg1[4 | (A & 3)] = V;
|
||||
if (sfun[1]) sfun[1]();
|
||||
} else if (A >= 0xB000 && A <= 0xB002) {
|
||||
vpsg2[A & 3] = V;
|
||||
if (sfun[2]) sfun[2]();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static DECLFW(VRC6Write) {
|
||||
if (is26)
|
||||
A = (A & 0xFFFC) | ((A >> 1) & 1) | ((A << 1) & 2);
|
||||
if (A >= 0x9000 && A <= 0xB002) {
|
||||
VRC6SW(A, V);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (A & 0xF003) {
|
||||
case 0x8000: prg[0] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xB003: mirr = (V >> 2) & 3; Sync(); break;
|
||||
case 0xC000: prg[1] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD000: chr[0] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD001: chr[1] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD002: chr[2] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD003: chr[3] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE000: chr[4] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE001: chr[5] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE002: chr[6] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE003: chr[7] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xF000: IRQLatch = V; X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT); break;
|
||||
case 0xF001:
|
||||
IRQa = V & 2;
|
||||
IRQd = V & 1;
|
||||
if (V & 2)
|
||||
IRQCount = IRQLatch;
|
||||
CycleCount = 0;
|
||||
X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT);
|
||||
break;
|
||||
case 0xF002:
|
||||
IRQa = IRQd;
|
||||
X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6Power(void) {
|
||||
Sync();
|
||||
SetReadHandler(0x6000, 0xFFFF, CartBR);
|
||||
SetWriteHandler(0x6000, 0x7FFF, CartBW);
|
||||
SetWriteHandler(0x8000, 0xFFFF, VRC6Write);
|
||||
FCEU_CheatAddRAM(WRAMSIZE >> 10, 0x6000, WRAM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6IRQHook(int a) {
|
||||
if (IRQa) {
|
||||
CycleCount += a * 3;
|
||||
while (CycleCount >= 341) {
|
||||
CycleCount -= 341;
|
||||
IRQCount++;
|
||||
if (IRQCount == 0x100) {
|
||||
IRQCount = IRQLatch;
|
||||
X6502_IRQBegin(FCEU_IQEXT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6Close(void) {
|
||||
if (WRAM)
|
||||
FCEU_gfree(WRAM);
|
||||
WRAM = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void StateRestore(int version) {
|
||||
Sync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* VRC6 Sound */
|
||||
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||||
static void DoSQV1(void);
|
||||
static void DoSQV2(void);
|
||||
static void DoSawV(void);
|
||||
|
||||
static INLINE void DoSQV(int x) {
|
||||
int32 V;
|
||||
int32 amp = (((vpsg1[x << 2] & 15) << 8) * 6 / 8) >> 4;
|
||||
int32 start, end;
|
||||
|
||||
start = cvbc[x];
|
||||
end = (SOUNDTS << 16) / soundtsinc;
|
||||
if (end <= start) return;
|
||||
cvbc[x] = end;
|
||||
|
||||
if (vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 0x80) {
|
||||
if (vpsg1[x << 2] & 0x80) {
|
||||
for (V = start; V < end; V++)
|
||||
Wave[V >> 4] += amp;
|
||||
} else {
|
||||
int32 thresh = (vpsg1[x << 2] >> 4) & 7;
|
||||
int32 freq = ((vpsg1[(x << 2) | 0x1] | ((vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 15) << 8)) + 1) << 17;
|
||||
for (V = start; V < end; V++) {
|
||||
if (dcount[x] > thresh)
|
||||
Wave[V >> 4] += amp;
|
||||
vcount[x] -= nesincsize;
|
||||
while (vcount[x] <= 0) {
|
||||
vcount[x] += freq;
|
||||
dcount[x] = (dcount[x] + 1) & 15;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV1(void) {
|
||||
DoSQV(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV2(void) {
|
||||
DoSQV(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSawV(void) {
|
||||
int V;
|
||||
int32 start, end;
|
||||
|
||||
start = cvbc[2];
|
||||
end = (SOUNDTS << 16) / soundtsinc;
|
||||
if (end <= start) return;
|
||||
cvbc[2] = end;
|
||||
|
||||
if (vpsg2[2] & 0x80) {
|
||||
static int32 saw1phaseacc = 0;
|
||||
uint32 freq3;
|
||||
static uint8 b3 = 0;
|
||||
static int32 phaseacc = 0;
|
||||
static uint32 duff = 0;
|
||||
|
||||
freq3 = (vpsg2[1] + ((vpsg2[2] & 15) << 8) + 1);
|
||||
|
||||
for (V = start; V < end; V++) {
|
||||
saw1phaseacc -= nesincsize;
|
||||
if (saw1phaseacc <= 0) {
|
||||
int32 t;
|
||||
rea:
|
||||
t = freq3;
|
||||
t <<= 18;
|
||||
saw1phaseacc += t;
|
||||
phaseacc += vpsg2[0] & 0x3f;
|
||||
b3++;
|
||||
if (b3 == 7) {
|
||||
b3 = 0;
|
||||
phaseacc = 0;
|
||||
}
|
||||
if (saw1phaseacc <= 0)
|
||||
goto rea;
|
||||
duff = (((phaseacc >> 3) & 0x1f) << 4) * 6 / 8;
|
||||
}
|
||||
Wave[V >> 4] += duff;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static INLINE void DoSQVHQ(int x) {
|
||||
int32 V;
|
||||
int32 amp = ((vpsg1[x << 2] & 15) << 8) * 6 / 8;
|
||||
|
||||
if (vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 0x80) {
|
||||
if (vpsg1[x << 2] & 0x80) {
|
||||
for (V = cvbc[x]; V < (int)SOUNDTS; V++)
|
||||
WaveHi[V] += amp;
|
||||
} else {
|
||||
int32 thresh = (vpsg1[x << 2] >> 4) & 7;
|
||||
for (V = cvbc[x]; V < (int)SOUNDTS; V++) {
|
||||
if (dcount[x] > thresh)
|
||||
WaveHi[V] += amp;
|
||||
vcount[x]--;
|
||||
if (vcount[x] <= 0) {
|
||||
vcount[x] = (vpsg1[(x << 2) | 0x1] | ((vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 15) << 8)) + 1;
|
||||
dcount[x] = (dcount[x] + 1) & 15;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cvbc[x] = SOUNDTS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV1HQ(void) {
|
||||
DoSQVHQ(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV2HQ(void) {
|
||||
DoSQVHQ(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSawVHQ(void) {
|
||||
static uint8 b3 = 0;
|
||||
static int32 phaseacc = 0;
|
||||
int32 V;
|
||||
|
||||
if (vpsg2[2] & 0x80) {
|
||||
for (V = cvbc[2]; V < (int)SOUNDTS; V++) {
|
||||
WaveHi[V] += (((phaseacc >> 3) & 0x1f) << 8) * 6 / 8;
|
||||
vcount[2]--;
|
||||
if (vcount[2] <= 0) {
|
||||
vcount[2] = (vpsg2[1] + ((vpsg2[2] & 15) << 8) + 1) << 1;
|
||||
phaseacc += vpsg2[0] & 0x3f;
|
||||
b3++;
|
||||
if (b3 == 7) {
|
||||
b3 = 0;
|
||||
phaseacc = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cvbc[2] = SOUNDTS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void VRC6Sound(int Count) {
|
||||
int x;
|
||||
|
||||
DoSQV1();
|
||||
DoSQV2();
|
||||
DoSawV();
|
||||
for (x = 0; x < 3; x++)
|
||||
cvbc[x] = Count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VRC6SoundHQ(void) {
|
||||
DoSQV1HQ();
|
||||
DoSQV2HQ();
|
||||
DoSawVHQ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VRC6SyncHQ(int32 ts) {
|
||||
int x;
|
||||
for (x = 0; x < 3; x++) cvbc[x] = ts;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6_ESI(void) {
|
||||
GameExpSound.RChange = VRC6_ESI;
|
||||
GameExpSound.Fill = VRC6Sound;
|
||||
GameExpSound.HiFill = VRC6SoundHQ;
|
||||
GameExpSound.HiSync = VRC6SyncHQ;
|
||||
|
||||
memset(cvbc, 0, sizeof(cvbc));
|
||||
memset(vcount, 0, sizeof(vcount));
|
||||
memset(dcount, 0, sizeof(dcount));
|
||||
if (FSettings.SndRate) {
|
||||
if (FSettings.soundq >= 1) {
|
||||
sfun[0] = DoSQV1HQ;
|
||||
sfun[1] = DoSQV2HQ;
|
||||
sfun[2] = DoSawVHQ;
|
||||
} else {
|
||||
sfun[0] = DoSQV1;
|
||||
sfun[1] = DoSQV2;
|
||||
sfun[2] = DoSawV;
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
memset(sfun, 0, sizeof(sfun));
|
||||
AddExState(&SStateRegs, ~0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* VRC6 Sound */
|
||||
|
||||
void Mapper24_Init(CartInfo *info) {
|
||||
is26 = 0;
|
||||
info->Power = VRC6Power;
|
||||
MapIRQHook = VRC6IRQHook;
|
||||
VRC6_ESI();
|
||||
GameStateRestore = StateRestore;
|
||||
AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Mapper26_Init(CartInfo *info) {
|
||||
is26 = 1;
|
||||
info->Power = VRC6Power;
|
||||
info->Close = VRC6Close;
|
||||
MapIRQHook = VRC6IRQHook;
|
||||
VRC6_ESI();
|
||||
GameStateRestore = StateRestore;
|
||||
|
||||
WRAMSIZE = 8192;
|
||||
WRAM = (uint8*)FCEU_gmalloc(WRAMSIZE);
|
||||
SetupCartPRGMapping(0x10, WRAM, WRAMSIZE, 1);
|
||||
AddExState(WRAM, WRAMSIZE, 0, "WRAM");
|
||||
if (info->battery) {
|
||||
info->SaveGame[0] = WRAM;
|
||||
info->SaveGameLen[0] = WRAMSIZE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void NSFVRC6_Init(void) {
|
||||
VRC6_ESI();
|
||||
SetWriteHandler(0x8000, 0xbfff, VRC6SW);
|
||||
}
|
||||
/* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
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* Copyright notice for this file:
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* Copyright (C) 2009 CaH4e3
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* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
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||||
* Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
|
||||
*
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||||
* VRC-6
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||||
*
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||||
*/
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||||
|
||||
#include "mapinc.h"
|
||||
|
||||
static uint8 is26;
|
||||
static uint8 prg[2], chr[8], mirr;
|
||||
static uint8 IRQLatch, IRQa, IRQd;
|
||||
static int32 IRQCount, CycleCount;
|
||||
static uint8 *WRAM = NULL;
|
||||
static uint32 WRAMSIZE;
|
||||
|
||||
static SFORMAT StateRegs[] =
|
||||
{
|
||||
{ prg, 2, "PRG" },
|
||||
{ chr, 8, "CHR" },
|
||||
{ &mirr, 1, "MIRR" },
|
||||
{ &IRQa, 1, "IRQA" },
|
||||
{ &IRQd, 1, "IRQD" },
|
||||
{ &IRQLatch, 1, "IRQL" },
|
||||
{ &IRQCount, 4, "IRQC" },
|
||||
{ &CycleCount, 4, "CYCC" },
|
||||
{ 0 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void(*sfun[3]) (void);
|
||||
static uint8 vpsg1[8];
|
||||
static uint8 vpsg2[4];
|
||||
static int32 cvbc[3];
|
||||
static int32 vcount[3];
|
||||
static int32 dcount[2];
|
||||
|
||||
static SFORMAT SStateRegs[] =
|
||||
{
|
||||
{ vpsg1, 8, "PSG1" },
|
||||
{ vpsg2, 4, "PSG2" },
|
||||
{ 0 }
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void Sync(void) {
|
||||
uint8 i;
|
||||
if (is26)
|
||||
setprg8r(0x10, 0x6000, 0);
|
||||
setprg16(0x8000, prg[0]);
|
||||
setprg8(0xc000, prg[1]);
|
||||
setprg8(0xe000, ~0);
|
||||
for (i = 0; i < 8; i++)
|
||||
setchr1(i << 10, chr[i]);
|
||||
switch (mirr & 3) {
|
||||
case 0: setmirror(MI_V); break;
|
||||
case 1: setmirror(MI_H); break;
|
||||
case 2: setmirror(MI_0); break;
|
||||
case 3: setmirror(MI_1); break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static DECLFW(VRC6SW) {
|
||||
A &= 0xF003;
|
||||
if (A >= 0x9000 && A <= 0x9002) {
|
||||
vpsg1[A & 3] = V;
|
||||
if (sfun[0]) sfun[0]();
|
||||
} else if (A >= 0xA000 && A <= 0xA002) {
|
||||
vpsg1[4 | (A & 3)] = V;
|
||||
if (sfun[1]) sfun[1]();
|
||||
} else if (A >= 0xB000 && A <= 0xB002) {
|
||||
vpsg2[A & 3] = V;
|
||||
if (sfun[2]) sfun[2]();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static DECLFW(VRC6Write) {
|
||||
if (is26)
|
||||
A = (A & 0xFFFC) | ((A >> 1) & 1) | ((A << 1) & 2);
|
||||
if (A >= 0x9000 && A <= 0xB002) {
|
||||
VRC6SW(A, V);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
switch (A & 0xF003) {
|
||||
case 0x8000: prg[0] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xB003: mirr = (V >> 2) & 3; Sync(); break;
|
||||
case 0xC000: prg[1] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD000: chr[0] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD001: chr[1] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD002: chr[2] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xD003: chr[3] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE000: chr[4] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE001: chr[5] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE002: chr[6] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xE003: chr[7] = V; Sync(); break;
|
||||
case 0xF000: IRQLatch = V; X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT); break;
|
||||
case 0xF001:
|
||||
IRQa = V & 2;
|
||||
IRQd = V & 1;
|
||||
if (V & 2)
|
||||
IRQCount = IRQLatch;
|
||||
CycleCount = 0;
|
||||
X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT);
|
||||
break;
|
||||
case 0xF002:
|
||||
IRQa = IRQd;
|
||||
X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6Power(void) {
|
||||
Sync();
|
||||
SetReadHandler(0x6000, 0xFFFF, CartBR);
|
||||
SetWriteHandler(0x6000, 0x7FFF, CartBW);
|
||||
SetWriteHandler(0x8000, 0xFFFF, VRC6Write);
|
||||
FCEU_CheatAddRAM(WRAMSIZE >> 10, 0x6000, WRAM);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6IRQHook(int a) {
|
||||
if (IRQa) {
|
||||
CycleCount += a * 3;
|
||||
while (CycleCount >= 341) {
|
||||
CycleCount -= 341;
|
||||
IRQCount++;
|
||||
if (IRQCount == 0x100) {
|
||||
IRQCount = IRQLatch;
|
||||
X6502_IRQBegin(FCEU_IQEXT);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6Close(void) {
|
||||
if (WRAM)
|
||||
FCEU_gfree(WRAM);
|
||||
WRAM = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void StateRestore(int version) {
|
||||
Sync();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* VRC6 Sound */
|
||||
|
||||
static void DoSQV1(void);
|
||||
static void DoSQV2(void);
|
||||
static void DoSawV(void);
|
||||
|
||||
static INLINE void DoSQV(int x) {
|
||||
int32 V;
|
||||
int32 amp = (((vpsg1[x << 2] & 15) << 8) * 6 / 8) >> 4;
|
||||
int32 start, end;
|
||||
|
||||
start = cvbc[x];
|
||||
end = (SOUNDTS << 16) / soundtsinc;
|
||||
if (end <= start) return;
|
||||
cvbc[x] = end;
|
||||
|
||||
if (vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 0x80) {
|
||||
if (vpsg1[x << 2] & 0x80) {
|
||||
for (V = start; V < end; V++)
|
||||
Wave[V >> 4] += amp;
|
||||
} else {
|
||||
int32 thresh = (vpsg1[x << 2] >> 4) & 7;
|
||||
int32 freq = ((vpsg1[(x << 2) | 0x1] | ((vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 15) << 8)) + 1) << 17;
|
||||
for (V = start; V < end; V++) {
|
||||
if (dcount[x] > thresh)
|
||||
Wave[V >> 4] += amp;
|
||||
vcount[x] -= nesincsize;
|
||||
while (vcount[x] <= 0) {
|
||||
vcount[x] += freq;
|
||||
dcount[x] = (dcount[x] + 1) & 15;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV1(void) {
|
||||
DoSQV(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV2(void) {
|
||||
DoSQV(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSawV(void) {
|
||||
int V;
|
||||
int32 start, end;
|
||||
|
||||
start = cvbc[2];
|
||||
end = (SOUNDTS << 16) / soundtsinc;
|
||||
if (end <= start) return;
|
||||
cvbc[2] = end;
|
||||
|
||||
if (vpsg2[2] & 0x80) {
|
||||
static int32 saw1phaseacc = 0;
|
||||
uint32 freq3;
|
||||
static uint8 b3 = 0;
|
||||
static int32 phaseacc = 0;
|
||||
static uint32 duff = 0;
|
||||
|
||||
freq3 = (vpsg2[1] + ((vpsg2[2] & 15) << 8) + 1);
|
||||
|
||||
for (V = start; V < end; V++) {
|
||||
saw1phaseacc -= nesincsize;
|
||||
if (saw1phaseacc <= 0) {
|
||||
int32 t;
|
||||
rea:
|
||||
t = freq3;
|
||||
t <<= 18;
|
||||
saw1phaseacc += t;
|
||||
phaseacc += vpsg2[0] & 0x3f;
|
||||
b3++;
|
||||
if (b3 == 7) {
|
||||
b3 = 0;
|
||||
phaseacc = 0;
|
||||
}
|
||||
if (saw1phaseacc <= 0)
|
||||
goto rea;
|
||||
duff = (((phaseacc >> 3) & 0x1f) << 4) * 6 / 8;
|
||||
}
|
||||
Wave[V >> 4] += duff;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static INLINE void DoSQVHQ(int x) {
|
||||
int32 V;
|
||||
int32 amp = ((vpsg1[x << 2] & 15) << 8) * 6 / 8;
|
||||
|
||||
if (vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 0x80) {
|
||||
if (vpsg1[x << 2] & 0x80) {
|
||||
for (V = cvbc[x]; V < (int)SOUNDTS; V++)
|
||||
WaveHi[V] += amp;
|
||||
} else {
|
||||
int32 thresh = (vpsg1[x << 2] >> 4) & 7;
|
||||
for (V = cvbc[x]; V < (int)SOUNDTS; V++) {
|
||||
if (dcount[x] > thresh)
|
||||
WaveHi[V] += amp;
|
||||
vcount[x]--;
|
||||
if (vcount[x] <= 0) {
|
||||
vcount[x] = (vpsg1[(x << 2) | 0x1] | ((vpsg1[(x << 2) | 0x2] & 15) << 8)) + 1;
|
||||
dcount[x] = (dcount[x] + 1) & 15;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cvbc[x] = SOUNDTS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV1HQ(void) {
|
||||
DoSQVHQ(0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSQV2HQ(void) {
|
||||
DoSQVHQ(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void DoSawVHQ(void) {
|
||||
static uint8 b3 = 0;
|
||||
static int32 phaseacc = 0;
|
||||
int32 V;
|
||||
|
||||
if (vpsg2[2] & 0x80) {
|
||||
for (V = cvbc[2]; V < (int)SOUNDTS; V++) {
|
||||
WaveHi[V] += (((phaseacc >> 3) & 0x1f) << 8) * 6 / 8;
|
||||
vcount[2]--;
|
||||
if (vcount[2] <= 0) {
|
||||
vcount[2] = (vpsg2[1] + ((vpsg2[2] & 15) << 8) + 1) << 1;
|
||||
phaseacc += vpsg2[0] & 0x3f;
|
||||
b3++;
|
||||
if (b3 == 7) {
|
||||
b3 = 0;
|
||||
phaseacc = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cvbc[2] = SOUNDTS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void VRC6Sound(int Count) {
|
||||
int x;
|
||||
|
||||
DoSQV1();
|
||||
DoSQV2();
|
||||
DoSawV();
|
||||
for (x = 0; x < 3; x++)
|
||||
cvbc[x] = Count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VRC6SoundHQ(void) {
|
||||
DoSQV1HQ();
|
||||
DoSQV2HQ();
|
||||
DoSawVHQ();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void VRC6SyncHQ(int32 ts) {
|
||||
int x;
|
||||
for (x = 0; x < 3; x++) cvbc[x] = ts;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void VRC6_ESI(void) {
|
||||
GameExpSound.RChange = VRC6_ESI;
|
||||
GameExpSound.Fill = VRC6Sound;
|
||||
GameExpSound.HiFill = VRC6SoundHQ;
|
||||
GameExpSound.HiSync = VRC6SyncHQ;
|
||||
|
||||
memset(cvbc, 0, sizeof(cvbc));
|
||||
memset(vcount, 0, sizeof(vcount));
|
||||
memset(dcount, 0, sizeof(dcount));
|
||||
if (FSettings.SndRate) {
|
||||
if (FSettings.soundq >= 1) {
|
||||
sfun[0] = DoSQV1HQ;
|
||||
sfun[1] = DoSQV2HQ;
|
||||
sfun[2] = DoSawVHQ;
|
||||
} else {
|
||||
sfun[0] = DoSQV1;
|
||||
sfun[1] = DoSQV2;
|
||||
sfun[2] = DoSawV;
|
||||
}
|
||||
} else
|
||||
memset(sfun, 0, sizeof(sfun));
|
||||
AddExState(&SStateRegs, ~0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* VRC6 Sound */
|
||||
|
||||
void Mapper24_Init(CartInfo *info) {
|
||||
is26 = 0;
|
||||
info->Power = VRC6Power;
|
||||
MapIRQHook = VRC6IRQHook;
|
||||
VRC6_ESI();
|
||||
GameStateRestore = StateRestore;
|
||||
AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Mapper26_Init(CartInfo *info) {
|
||||
is26 = 1;
|
||||
info->Power = VRC6Power;
|
||||
info->Close = VRC6Close;
|
||||
MapIRQHook = VRC6IRQHook;
|
||||
VRC6_ESI();
|
||||
GameStateRestore = StateRestore;
|
||||
|
||||
WRAMSIZE = 8192;
|
||||
WRAM = (uint8*)FCEU_gmalloc(WRAMSIZE);
|
||||
SetupCartPRGMapping(0x10, WRAM, WRAMSIZE, 1);
|
||||
AddExState(WRAM, WRAMSIZE, 0, "WRAM");
|
||||
if (info->battery) {
|
||||
info->SaveGame[0] = WRAM;
|
||||
info->SaveGameLen[0] = WRAMSIZE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void NSFVRC6_Init(void) {
|
||||
VRC6_ESI();
|
||||
SetWriteHandler(0x8000, 0xbfff, VRC6SW);
|
||||
}
|
||||
|
||||
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